【邪风曲测评】扛起2D回合制网游大旗

  《邪风曲》是一款2D回合制网络游戏,由成都欢娱互动科技有限公司研发。游戏以当红网络作家血红的著名小说《邪风曲》为蓝本。游戏背景糅合了中国大明王朝和传统中国神话,力图表现小说中起伏跌宕的故事情节和中国明朝的繁华,并同时再现耳熟能详的中国民间传统神话。 《邪风曲》以大明王朝和传统神话的魔、修真为背景,在小说原著剧情的基础上,加以深入、细化和续写。游戏中的一景一物都有着其独特的韵味,每一个角色人物都有着一段或感人至深或荡气回肠的过往,甚至游戏中的每一个NPC都会在剧情任务中,向玩家讲述一个个让人刻骨铭心的故事。游戏将时下最流行的角色扮演和休闲娱乐游戏的各特色要素完美融合,具有丰富的趣味玩法和深入的玩家互动。

邪风曲评测;邪风曲配置;邪风曲试玩

《邪风曲》游戏背景:

  鸿蒙之初,天地混沌,而仙、魔却早已存在其中,长期彼攻我伐。盘古既生,斧质混元,两仪分明,阳清为天,阴浊为地,而后百黎萌生。

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游戏登陆画面

  对于人类这个新生儿,仙魔的观点大为迥异:仙以引导、提携的方式教化他们文明;而魔则看透了人类贪愚的本性,用威胁、诱惑的手段让他们变得凶残、野蛮——魔以凶戾之气为食,人类无疑能提供他们最好的口粮。仙魔殊途,很快便爆发了人类有史以来的第一次仙魔大战。此战激烈,旷古未有,仙魔为了各自的胜利,不惜使用各种强大甚至禁忌的咒术,人类则成为牺牲品。鸿蒙天地也因大战的强烈冲击碎裂成三部分,仙界、人界、魔界至此诞生。魔深陷九幽混乱的时空逆流,无尽的空间断层让他们一时间难以逃脱。人界存有部分仙的遗迹,这些遗迹都有抵御魔族入侵的力量,被称为结阵,仙的部分咒术也被人类继承下来,这些继承者,被称为玄门道人。

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  100多年前,蒙古铁骑入略中原,元军拔城则屠、野战则剿,其所过处,城无完垣、尸无完骸,凡身长于车轮者皆不留活口,空前怨杀之气扰乱空间逆流,魔族趁此突破障壁,降临人间,过半生灵在随后的浩劫中惨遭屠戮。人界联合灵兽、巫族的力量且战且退,关键时刻仙界带着先天灵宝赶到,仰仗灵宝之威一举重挫凶魔,魔族大军四散溃逃。各派乘机回身掩杀,无数魔头饮恨九州。仙追杀凶魔再次来到天外天,凶魔却拖着残身逃回九幽。仙只得以手中灵宝结九州结界彻底封死了九幽之门。第二次仙魔大战在人界付出惨重代价后结束,人界迎回渴求的和平,殊不知有一擅长隐匿的下位魔将靠诡异魔宝在中原正道的追杀中逃脱。他隐藏在西方一隅,秘密积蓄力量,准备破开九州封印,让魔族大军再临人界。

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  终于,元朝末年,天象大异,星雨接连冲犯紫微,中原大地,洪水滔天、瘟疫横行、地动频荏,杀戾之气更随“莫道石人一只眼,挑动黄河天下反”的怒吼,再焚九州,犹如群魔乱舞,吞噬天地生灵。各派名宿严阵以待,不分昼夜镇守结阵,以阻魔族再临——然而魔族却未如约而至,惟西天暗红如血经年,玄门中人能闻西方有若万人哭号之声……众人以为逃过一劫,皆拱手称贺,然一元宗元老藏月、偷星二人面色凝沉,并无喜色,藏月引一谶道:“未见东升见沉西,不闻远忧闻近喜。”偷星接道:“劫数已盈而未至,其报当在甲子间。”言罢,二人竟化青烟仙去。十几年后,朱氏大明得天下正统,万民休养,苍生免死,恍然已至盛世。

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  果然好景难长。建文年间,皆传燕王即将起兵谋反;北元残余势力陈兵西境,似有蠢动之势;玄门各派接连发生高手失踪事件,一些单传门派则彻底消失于人前,有传为西域蒙面高手所为。若以藏月、偷星二宿飞升之年算起,至今恰好48年,果在甲子数内。 对此,一元宗上下人心惶惶,掌门南阳子强作正色,安抚众人不必惊慌,暗中却加强戒备。然而敌暗我明,终究防不胜防。辛酉夜二更天,月明星稀,青云坪山下林中忽然同时点起上千支火把,火光之下,皆是黑衣蒙面之徒……除四代弟子厉风外,一元宗全门上下无一幸免。新的腥风血雨正在中原大地弥漫开来……

 


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本文导航
第1页:《邪风曲》游戏背景
第2页:《邪风曲》种族门派介绍
第3页:《邪风曲》画面和音乐
第4页:新手上路
第5页:游戏操作和配置要求
第6页:《邪风曲》深入体验(1)
第7页:《邪风曲》深入体验(2)
第8页:《邪风曲》深入体验(3)
第9页:测评小结

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  • 游戏类型:网络游戏
  • 开发公司:欢娱互动
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