海外玩家讲解《枪战世界》四大经典模式

  由美国U4ia Games研发、空中网国内独家代理的多端FPS网游《枪战世界》在国内曝光后就受到广大玩家的关注,尤其是游戏独创的混搭风格、新颖的个性DIY系统以及充满乐趣的挑衅系统更是带给我们无限的期待。《枪战世界》目前在北美地区正在进行首次封闭测试,但是由于网络原因国内玩家无缘体验,近日一位美服玩家现身国内游戏论坛,给我们带来了游戏现有四种经典模式的介绍和精彩截图。  

枪战世界  

  枪战世界

模式一:自由交战模式

  顾名思义,自由交战模式就是没有敌我之分,所有地图内的玩家都是你的敌人,游戏每局时间限制为10分钟,以最后玩家的击杀数量和死亡次数计算最终的经验和金币奖励,可以说是四种游戏模式中最刺激的一种。为了让玩家充分体验《枪战世界》的精彩刺激的战斗,游戏设定了非常短的复活等待时间,增强了整场战斗的连续性,10分钟之内基本上没有让你喘息的时间,你所做的,就是保存自己的同时尽可能击杀其他玩家。PS:在这种模式下,挑衅动作需谨慎,四面八方都是敌人!  

自由交战模式  

  自由交战模式

模式二:小队交战模式

  小队交战模式与自由交战模式大致相同,只不过双方都以小队为单位作战,每局游戏时间也是10分钟,结束之后以双方玩家击杀的总数为指标来计算可获得的经验和金币奖励。这个模式仍然采用了无限复活的设定,玩家不用担心死亡之后就立即“出局”了。  

小队交战模式  

  小队交战模式

模式三:夺旗模式

  夺旗这个概念被运用到了很多网络游戏中,但是在FPS游戏中还很少见。《枪战世界》的夺旗模式非常像《魔兽世界》中的战歌峡谷,玩家以小队为单位,每支队伍都有自己的基地,旗帜就位于自己的基地中,想要赢得战斗的胜利,玩家需要在防守己方旗帜的同时尽可能多的去夺取并运回对方的旗帜,但是扛旗玩家死亡之后旗帜会掉落并由己方玩家捡起或由敌方玩家归还。时间耗尽之后,将以双方最终夺得的旗帜数为标准判定胜负并发放奖励。  

夺旗模式  

  夺旗模式

模式四:收集资源模式

  玩家在《枪战世界》收集资源模式的战斗中也是以小队为单位作战,地图中会有几个固定的中立资源点,规定时间内获得资源最多的一方获胜。玩家在资源点处防守足够的时间就会自动占领资源点并且获取资源,占领的资源点越多,获取资源的速度越快,但是资源点的占领并不是永久的,可以重复获取,敌方玩家也可以通过杀死守方玩家来进行夺取,类似《魔兽世界》中的阿拉希盆地模式,最终以双方获得的资源数量判定胜负。这个模式可以说是四个模式中最考验团队配合的模式,“拆迁队”似的夺点方式绝对不是最好的选择。  

收集资源模式  

  收集资源模式  

尽请期待  

  尽请期待

  据悉,多端FPS网游《枪战世界》在美国的首次封测吸引了大量玩家的参与,看着他们打的热火朝天,国内的玩家是不是已经羡慕嫉妒恨了呢?不要着急,《枪战世界》本地化工作正在努力进行中,一场充满“挑衅”的战斗即将开打,尽请期待!

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  • 游戏类型:网络游戏
  • 开发公司:u4ia
  • 运营公司:空中网
  • 发行平台:PC其他

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