把持杀器突击未来 《逆战》玩家试玩评测

●《逆战》系统评测:对战为主 科技添花

初探两阵营:“守卫者”G.S.D.U(国际特战联)阵营、“突击者”Resistance(抵抗组织)阵营

  作为一款FPS游戏,《逆战》还是站立在在传统FPS游戏分营对抗的基础上,游戏分为两大阵营。但是两大阵营又加入了很多新的元素,例如“The Company公司”。基础系统变化不大,但是地图和对抗设置有了不小的改变。这一部分后表。

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  首先要说的是角色创建,《逆战》第一次进入首先要确定角色姓名,这决定了你战绩出名后,名字是被人过目不忘还是成为过眼云烟(笑)。

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  游戏配备了两套角色建模让玩家选择,也就是守卫者的“万飞”和突击者的“万阳”,也就是霆锋和杰伦了,玩家在游戏里的初始模样就是这两种了,但是玩家以后可以在商场里面购买其他建模。

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  守卫者和突击者在属性等相关方面并没有太大的区别。玩家可以购买一个人物,并且自由配备自己身上的装备,包括腰部、面部、头部和肩部。这些装备大多是装饰品,并没有实际的功能,只能改变玩家的外观。不过一些带有功能的道具,也会标注出来。臂章是特别的装饰品,玩家可以选择一些图片或者是战队的徽章装饰在身上,并且可以在战斗中被其他玩家看到。

  游戏的核心玩法为坦克模式、变异模式和机甲模式,这样的设定给游戏增加了很多不同的玩法,这在后文会有所提及。

 

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第1页:PCG新游试玩先评后玩:模式众多 创意十足
第2页:《逆战》系统评测:对战为主 科技添花
第3页:《逆战》音效评测:音乐丰富 音效到位
第4页:《逆战》视觉评测:符合背景 选择多样
第5页:《逆战》操作评测:引导到位 模式丰富
第6页:沉迷度&耐玩性评测:模式多样 创意多元
第7页:《逆战》试玩高清截图
第8页:《逆战》游戏背景介绍

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  • 游戏类型:网络游戏
  • 开发公司:腾讯游戏
  • 运营公司:腾讯游戏
  • 发行平台:PC

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