把持杀器突击未来 《逆战》玩家试玩评测

●《逆战》沉迷度&耐玩性评测:模式多样 创意多元

  《逆战》作为腾讯游戏第一款自研FPS游戏,在游戏设计上比较细腻。游戏中集成了战队、等级、成就、社交等许多较为成熟的系统。

  在游戏的过程中,玩家可以不断提升自己的战斗力,扩大社交圈,甚至组建属于自己的战队。游戏内自带的天梯赛系统也能时刻检测玩家的作战能力。一套成熟完善的游戏系统,可以为玩家在游戏中带来众多便利。

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  PVP竞技基本上为传统意义上的团队竞技模式、爆破模式、感染战模式,当然《逆战》还增加了机甲模式。除了较为普遍的团队竞技模式和爆破模式,感染战模式的创新点就比较多了。在感染战模式中游戏放弃了以往的单体怪物厉害人类单体薄弱的设定,而是将怪物与人类进行了平衡,怪物虽然弱化了,但是只要不是近身攻击致死的则可以无限复活,玩家受感染后也补充了怪物的数量,并且怪物的自带技能也是很实用的。整体的感染模式相比打不死的僵尸模式游戏更加的趋于平衡性,叫玩家在游戏宣泄子弹的同时能够进行一些简单的配合。

  游戏除了感染战进行变动之外对于武器的使用也是游戏的创新立意。首先是机甲战斗的设定。系统会随机在玩家中选择最多4名玩家驾驶机甲,其他所有人为一方对抗机甲,目标就是将地图上所有机甲在3分钟内消灭干净。游戏地图中会在固定地点刷新出一些辅助的武器帮助玩家消灭机甲。机甲优势在于火力凶猛,其他的玩家优势在数量众多,并且可以进入房间等掩体。此种模式主要是玩家在对抗机甲时的隐藏意识,团队意识和机甲重火力之间的全力对抗。

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  坦克的对抗地图模式和《坦克世界》的游戏模式很像。玩家可以选择第一视角还是第三视角进行驾驶操作和瞄准开火。目前只有2个模式就是玩家之间的坦克竞技对抗和据点的攻防战,不过地图大同小异且数量较少。

  PVE的通关模式目前地图的数量并不是很多,结合游戏自带的机甲系统使玩家在全力宣泄子弹的同时也需要完美的配合。对于PVE模式前期主要也是玩家使用自己的武器进行杀怪,后期玩家可以使用游戏的机甲、火炮之类的重型武器进行防守。

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  游戏还有一个比较轻松娱乐的疯狂对战模式,喷火器、火箭炮、加特林、来福枪齐齐出现。此模式玩家主要就是一种发泄的快感。游戏通过这种不同于一般竞技的游戏设定来叫玩家感受一种舒爽的战斗体验。

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  《逆战》也开发了自己的技能系统。技能会分为3个空槽,每一个技能都会占据空槽,技能的使用只受等级限制,不过空槽的数量一般只有3个。游戏技能很实用的,比如高空落下不掉血、快速切枪等,能在一定程度上辅助玩家进行游戏。

 

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第1页:PCG新游试玩先评后玩:模式众多 创意十足
第2页:《逆战》系统评测:对战为主 科技添花
第3页:《逆战》音效评测:音乐丰富 音效到位
第4页:《逆战》视觉评测:符合背景 选择多样
第5页:《逆战》操作评测:引导到位 模式丰富
第6页:沉迷度&耐玩性评测:模式多样 创意多元
第7页:《逆战》试玩高清截图
第8页:《逆战》游戏背景介绍

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  • 游戏类型:网络游戏
  • 开发公司:腾讯游戏
  • 运营公司:腾讯游戏
  • 发行平台:PC

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