《众神争霸》试玩实录 公开首测计划

    12月7日,腾讯游戏在深圳大梅沙京基喜来登度假酒店举办《众神争霸》媒体品鉴会,公开《众神争霸》首测计划的同时,给媒体提供了抢先试玩的机会。

    首先,我们先来看下这款游戏的现场实录视频吧

1.《众神争霸》首测计划公布

    《众神争霸》将从12月12日开始到12月21日为止举办为期十天的神谕首测。其中,周一到周四的开服时间为18时至22时,周五的开服时间为18时到24时,周六和周日的开服时间为10时至24时。据悉,本次首测,激活码发放筛选非常严格,90%的码通过官网问卷放出。玩家在问卷中除了职业、年龄等基础问题,要经过世界神话,《众神争霸》世界观故事等问题的洗礼,确保最后把号都能发到喜欢众神题材,核心的MOBA玩家手中。

    会上,《众神争霸》的运营负责人表示,游戏的本次测试为技术测试,内容不代表最终品质。同时,还表示目前完成度为50%左右。

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众神争霸的推荐配置

2.华丽团队参与制作,首推10v10模式

    《众神争霸》是腾讯首款自研众神对战网游,使用斗战神引擎下一代AGEII研发,由量子工作室历时三年打造,团队集聚资深腾讯员工与前暴雪、EA员工,以全球神话为题材,独创神视角。目前,游戏首推10v10模式,创新的“云”概念、六大神战系统将给与玩家一个单局300杀的激爽体验。

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    在美术风格方面,游戏定下了最能代表众神对战的“巨人”美术风;并在系统方面,推出了以六大神战系统为代表的创新系统;同时在看不见的地方也做了大量细致的工作。比如,Loading速度(注:小编通过下午的试玩,体验到了游戏的秒进,速度着实快到惊人),补刀辅助,客户端压缩等(开发组介绍,首测客户端只有800多M,除去CG部分,只有500多M)。

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3.《众神争霸》美术分享

    在研发分享结束后,紧接着进行的是美术分享。分享从“每个角色都要有自己的特色!”开端,讲述了把能力看起来差不多的神,开发成为各具特色的角色过程中的艰辛。同时,还介绍了每个角色动作的捕捉过程和云的概念(实际游戏中,玩家可以藏在云中给敌人突然袭击)。

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4.专访制作人

    在发布会结束之后,太平洋游戏网记者专访到了《众神争霸》制作人龚伟先生。

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专访内容请点击>>>>

http://wangyou.pcgames.com.cn/334/3343441.html

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  • 游戏类型:网络游戏
  • 开发公司:腾讯游戏
  • 运营公司:PC
  • 发行平台:PC

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