画面效果惊呆了!虚幻4引擎打造梦幻雨林

  很多玩家玩游戏的时候,都不了解,游戏的那些场景,那些人物,画面,都是怎么出来的,其实这些都归功于游戏引擎,通过游戏引擎把游戏制作者需要的画面人物等渲染出来,而大名鼎鼎的虚幻3就是其中之一,虚幻3在单机时代十分出名,由其制作出来的单机大作画面都十分的精致,但是由虚幻3开发的网游却不怎么样,导致虚幻3引擎沦为网游杀手。

  不过近几年,随着科技发展,游戏引擎的发展越来越高科技,再也不满足于单单的画面精致,而是更追求于现实的模拟还原,包括光影,流动,反光等,以求还原真实世界的画面,包括CRYENGINE,冷霜引擎(Frostbite Engine)等,都追求这个终极目标,当然还少不了虚幻3的新一代引擎,虚幻4。

  Flickr用户“Techuser/2”分享了他的大作:使用虚幻引擎4渲染的热带雨林。虽然不如CryENGINE渲染出来的那般真实,但同样干得相 当漂亮。虽然这只是个人作品,不代表虚幻引擎4的全部实力,但是从另一个方面想,个人开发者都能制作出如此精良的画面,大型游戏开发商倾力投入后,又能打 造出怎样的梦幻大作呢?

  另外,虚幻引擎4还是现在DX12演示的御用引擎,技术实力更加毋庸置疑。六月的E3 2015上相信会有更多消息。

虚幻4引擎画面效果 虚幻4引擎画面效果 虚幻4引擎画面效果 虚幻4引擎画面效果

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  另外,NVIDIA最近还推出了新的动态GI:VXGI。它已经集成到虚幻引擎4的一个独立分支中,以下是艺术家Byzantos用它试做的一个场景,称其是最精准的解决方案。

虚幻4引擎画面效果

  当然,引擎是决定游戏的一个关键因素,但也不是唯一因素,毕竟画面好的游戏数起来一大堆,但是真正好玩的游戏却少得可怜,所以游戏研发商们,除了把精力放在游戏引擎之外,还要注重自己游戏产品的可玩性。

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