热爱不止15年 网易游戏2015年度发布会丁磊演讲

  网易游戏2015年度发布会今日举行,网易游戏CEO丁磊现场进行了主题为“热爱不止15年”的演讲,阐述了网易游戏十五年来对游戏的热爱和认真。

  尊敬的女士们、先生们、媒体和玩家朋友们,大家下午好!欢迎各位莅临网易游戏2015年度发布会现场。

  相信大家已经看到,今天我们的主题是“热爱不止15年”。从2001年发展至今,网易游戏已经走过15年。在这15年中,我们的同事、玩家和合作伙伴,因为对游戏的共同热爱,相聚在一起。我常和朋友开玩笑说,世上只有两件事可以让人真正地感到快乐,一个是吃饭,另一个就是游戏。可以与大家并肩同行15年,感受这种快乐,网易倍感荣幸,更心怀感激。在这个过程中,网易游戏的角色也从一个游戏研发商、运营商,逐步蜕变和成长为一个有血有肉的游戏热爱者。作为其中的一员,今天我想和大家聊一聊网易游戏这些年的一点小体会。

  我们中国人很早以前就爱谈“术”和“道”。术,即方法论,具体怎么做属于“术”的范畴。道,即内心所向,为什么而做属于“道”的范畴。在互联网游戏的语境下,我认为“术”讲究的是一款游戏的细节和创新,“道”讲究的则是这款游戏是否真正以用户为中心。网易游戏一直力求在这两方面做到更好,我们希望用诚意和真心为所有玩家提供最好的游戏体验。

  在《大话西游》《梦幻西游》之前,没有人能想象一款网络游戏可以火爆十年。为什么?因为每一款游戏都有它的生命周期,而这个周期通常只有一两年。我一直认为,一个企业和产品够不够好,时间会给出最好的答案。

  不知大家是否听说过,目前全世界最长寿的公司绝大多数都是来自欧洲和日本的企业。大阪的金刚组公司是全世界最长寿的企业,有1400年的历史,欧洲的百年老店也比比皆是。是什么造就了这些长寿企业?是机遇吗?我觉得不全是。机遇可以造就一个强势企业,但不能成就一个长寿企业。一个公司和产品想要长寿,我认为靠的是认真,是热爱,是精益求精的工匠精神。

  我们都知道,德国整个民族以认真、细致闻名,去年有个关于德国人如何换井盖的视频在国内传得非常火。这些德国人换个井盖全程高度机械化不说,还用了整整 18道工序,中国人看完都忍不住感叹:德国人太讲究了,坏那么一点就给修得那么好。我相信,就是这股不管做什么都认真的劲儿成就了德国的制造业奇迹。

  网易同样一直在努力用认真和讲究的态度来做游戏。我们的手游产品平均开发时间比业内高出两倍,《梦幻西游》手游从立项到推出就花了将近两年时间。为了保留梦幻原有的味道,同时在手机屏幕尺寸上拥有最好的视觉和操作体验,我们游戏同事从人物尺寸、颜色细节到UI,一遍遍地修改,基本接近重新设计。我们的另一款产品《乱斗西游》,迭代4次,美术重构3次,主角人物设计了382个预设模型,淘汰了351个。在达到普遍意义上的上市标准后,我们又在细节方面调整了长达半年。很高兴,玩家们对这些游戏的热爱证明了我们认真的价值。

  回到我们今天的主题,有朋友问我:为什么网易游戏要推“520游戏热爱日”?

  其实理由很简单。没有玩家们的热爱,网易游戏无法走到今日。我们希望有这样一个节日,可以感谢玩家的认可,可以释放玩家的热情,也可以表达我们的真心与诚意。这就是我们发起“520游戏热爱日”的初衷。

  所以在此,我很荣幸地宣布:从今年开始,每年的5月20日都会是网易玩家们的游戏热爱日。今年是第一年,感谢在座各位来自不同领域的朋友,与我们一同见证超过20款新游戏及核心产品计划,与我们一同见证“热爱不止15年”。同时,网易游戏全线产品将举行丰富的游戏内回馈活动,希望借此向所有玩家致以最真诚的感谢,并营造出最切实的节日氛围。

  最后,让我们一起迎接这个游戏热爱者的专属节日,祝愿所有游戏热爱者能够尽情地享受这个节日,和我们一起走向更多个15年!

  谢谢大家!