巨人网络代理《狂野星球》发布会现场采访

  在6月25日的新品发布会上,巨人网络正式公布代理NCSOFT旗下北美工作室Carbine Studios推出的科幻类MMORPG《狂野星球》,游戏预定将于今年8月份开启首测。同时,我们采访了NCSOFT首席财务官尹宰洙、游戏开发团队Carbine Studios的游戏制作人Mike Donatelli,以及巨人网络副总裁彭程先生,在采访中他们为玩家们透露了这款游戏代理和内容中的更多细节。

  NCSOFT 受访人——尹宰洙

  1、 NCSOFT近几年在中国推出的MMORPG都走精品大作的路线,而且合作伙伴也经常不同,为什么《狂野星球》这款游戏会选择与巨人进行合作?

  答:实力和诚意。首先这要是一家能够运作大型MMORPG的公司,其次这还得是一家能为《狂野星球》倾注巨大精力并真正理解它的公司。巨人网络是我们考察很久之后的最佳选择对象。他们不仅提供了各方面雄厚的软硬件资源来保障游戏的运营和筹备,更重要的是团队的专业度和热情。随着本地化进展的推移,我们看到巨人的团队几乎在每一个方面都力求做到最好,这很打动我们,并且足以让我们相信,《狂野星球》在中国的未来是不可限量的。

  2、 NCSOFT旗下有着为数众多的优秀MMORPG大作品牌,那么《狂野星球》这样一款美国血统的年轻作品,究竟在众多大作的环绕下究竟占据怎样的地位呢?

  答:虽然《狂野星球》还很年轻,但其早已跻身NCSOFT一线作品的行列,单以收入而言已经是NCSOFT旗下MMORPG排名前五的作品,而在2015年,随着《狂野星球》进驻中国,以及世界其他地区的一些运营策略的新气象,它将会是长远一段时间内玩家们最好的选择之一。

  3、 就我所知今年4月,NCSOFT为移动游戏研发工作室This Game Studio进行了投资,也在圣马迭开设了新的移动游戏工作室,似乎是在针对移动游戏,特别是欧美地区发力,那么同样出身北美的《狂野星球》是否也会成为一款移动游戏呢?

  答:事实上我们确实有着这样的计划和策略,《狂野星球》在北美地区的成功已经使其成为了有一个具有影响力的IP,完全有能力如《永恒之塔》或是《剑灵》一样,以此推出一款成功的移动游戏。我们当然非常关注移动平台领域,但在这之前,《狂野星球》的客户端版本MMORPG应该是目前我们对该IP的最重要关心点所在,它在中国乃至全世界的成功,将会影响着后续整个产品线产出新的可能,请大家耐心等待吧。

狂野星球

  Carbine Studios游戏制作人Mike Donatelli

  1、 作为游戏的开发者们,你们觉得《狂野星球》最核心的玩点和最有趣的部分是什么,相信不同的人会有不同的答案吧?

  答:事实上这在Carbine内部也没有一个准确的答案,我个人最喜欢游戏中没有锁定的动态战斗系统,这种战斗的爽快感是无与伦比;也有人喜欢更具策略性的星际战场,能够自己设置进攻防卫装置,和朋友们与其他玩家进行对战;有人就喜欢探索奈克萨斯星球,在每一座山顶和房顶上留下他们的足迹;还有人喜欢打理游戏中的小房子,好像觉得收拾自家房子还不够麻烦似的。可以说这些都是游戏中有趣的玩法之一,你一定会在《狂野星球》里面找到你最喜欢的玩法,但同时你也不会想错过其中任何一个。

  2、 游戏的整体世界观风格是如何定下的?你们是否担心中国玩家对其接受度不高?

  答:就像所有人看到的,《狂野星球》整个风格就是一个有点儿美式漫画的科幻MMORPG,因为魔幻、奇幻的设定在游戏行业里被用的太多,而特别严肃正经的科幻题材又可能会很小众,基于种种的考量,最后形成了目前的风格。

  我们根本不担心中国玩家的接受度,我是说,也许在审美上,东西方差异不小,但相比起同质化严重的游戏,我们更有信心让大家接受《狂野星球》这个造型奇怪但是充满乐趣的玩意儿,游戏最终还是得要好玩、并且有自己的性格才行。

  3、 在玩法上,《狂野星球》是满级游戏还是练级游戏?是PVE游戏还是PVP游戏?

  答:首先我来回答你第一个问题。《狂野星球》是满级游戏,这游戏满级后的玩法很充实。但是也不至于因为是满级游戏、前期的玩法就很水,我们花费了大量的时间来做好玩的副本、单人内容、多人合作模式,确保你能在到达满级前也不至于玩的太机械、费力。

  第二个问题,我应该说两者都是,而且我们做的都很棒。无论是PVE还是PVP,大前提是要有一个可以研究、充满战术乐趣和搭配乐趣的战斗体系以及技能体系,《狂野星球》在这块兼具了动作游戏的爽快和角色扮演的深度,对此我们很有信心。

  而在于内容提供上,PVE的内容非常丰富而且充满乐趣,PVP方面则更不用担心,我们提供了多种不同的对抗玩法,其中还包括40对40人的自定义星界战场,当你在游玩过程中,这些内容都会逐步开放,每个人都能找到自己最喜欢的玩法。

  4、 我们已经听到了不少《狂野星球》游戏内容的极少,那么能透露一下针对中国的后续开发方向么,这应该是中国玩家最关心的内容了?

  答:今天在发布会上我们已经提到了,我们有针对中国地区进行专门内容的开发,这不是简简单单放个熊猫宠物或是在建筑上挂红灯笼,我们有针对东方审美的角色面部设计,也有一些新增场景,对此我们前期已经和中国团队沟通过很多次,但我们一致认为,可能在一些内容的确定上,最终还要借助中国玩家的意见——譬如投票,我们觉得这会是个好办法。总之,我们会用心制作大家喜欢的内容,希望各位能够耐心等待。

狂野星球

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  • 游戏类型:网络游戏
  • 开发公司:Ncsoft
  • 运营公司:巨人网络
  • 发行平台:PC

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