《无主之地OL》特色解读与未来展望 盛大产品经理专访

  终于到了一年一度的ChinaJoy,酷热的天气丝毫不能阻挡宅男靓女们对大胸和长腿妹子的向往前往游戏展台。当然,小编这样出淤泥而不染的正直青年当然是干正事的,第一时间赶往《无主之地OL》展台,针对玩家们关心的问题对盛大游戏产品经理舒楷进行了专访。

  盛大游戏产品经理舒楷简介:

无主之地OL

  舒楷,2003年7月加入盛大游戏,先后在公司经历过销售、商务等岗位,出任盛大西安办事处主任;从07年开始负责游戏运营工作,主要负责:《疯狂赛车》,《热血英豪》以及《自在飞车》等游戏,现为《无主之地OL》产品经理。

无主之地OL

  1、《无主之地》系列是具有浓厚的美漫艺术风格的游戏,在中国正式发行是否会水土不服?

  《无主之地OL》是一款具有鲜明的美式漫画风格的游戏,确实很难令所有的国内玩家都能接受这样的风格。但是一方面,国内已经积累了大量《无主之地》系列的粉丝,他们对于这种美漫风格和“FPS+RPG”的玩法是接受和认可的。同时呢,美式漫画风格随着一系列超级英雄电影的上映,在国内的认知度也越来越高。另一方面,我们在《无主之地》系列的基础上,也进行了一些创新。人物的设定上加入更多东方元素,让更多的国内玩家能够接受。

  2、很多中国玩家玩过《无主之地》系列的单机游戏,但没有机会测试《无主之地OL》,您能介绍下此作品与单机版系列相比,有哪些继承和创新?

  答:在游戏的美漫风格和“FPS+RPG”的玩法上,可以说是完美继承了单机系列。在做好继承的基础上,我们也做了一些创新:全新的PVP体验,整个社交体系的建立,快节奏的副本体验,还有更多的个性枪械。当然,我们也希望在各个渠道与更多的玩家沟通与互动,把玩家的意见作为后续开发和完善的重要参考。

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  3、《无主之地》系列在全球拥有超过2000万销量,获得国内外各大媒体的一直好评。延续和继承这样一个品牌是否会有压力?

  说实话,压力还是有的。我们也希望将这个压力转换为动力,给更多的粉丝带来更好的游戏体验。我们在《无主之地》单机基础上进行了大量的创新,更加符合网游用户的习惯,因此在一些体验上会与原作有一定的区别。《无主之地》系列的部分粉丝们在初期可能会有些难以适应,但是我们相信他们会接受这样的改变。当然,创新的基础是继承。首先要把《无主之地》系列最受欢迎的风格和玩法继承下来,还原《无主之地》的核心特色。

  4、《无主之地OL》的故事是否与前作相关联,前作中的角色是否会出现在Online版本中?

  答:《无主之地OL》将是一个全新的冒险故事,因此前作的角色不会直接出现在Online版本中。但是玩过游戏以后你就会发现,《无主之地OL》的故事将与前作有着千丝万缕的紧密联系。《无主之地OL》的时间线将比前作更早,这是在潘多拉星球早期的故事。

  5、《无主之地OL》的角色设定跟前作有什么异同,未来会加入新职业吗?

  答:在技能设定上,可以说《无主之地OL》参考了很多单机中的职业设定,是为了完美还原《无主之地OL》技能+射击操作的爽快感。在人物模型设定上,会与前作有很大的不同。为了能够让更多国内玩家接受,我们加入了更多东方元素的设计风格。

  在未来我们肯定会加入新职业,而且是前作中从未有过类似设定的角色,我们期待新角色的出现。

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  6、经过一段时间的打磨,相对于首次测试的版本,二测版本会有哪些变化?

  首先是游戏的基础体验,开发团队花费了大量时间在完善服务器底层代码上,为了获得更好的画质表现和射击体验,游戏流畅度也有明显提升。我们认为做这些努力是值得的。

  另外,我们也加入了很多全新的内容,两个全新设副本和一个全新的PVP模式。新的PVP模式小吵闹的炸弹天堂是一个非常有趣的模式。此外,我们也加入了时装、房车等新的游戏功能,职业平衡性也进行了调整,原有的背包设计、UI设计等功能也进行了全面优化。

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  7、《无主之地OL》,但是如何应对各个职业在PVE副本中与PVP对抗中的职业能力的平衡?

  我觉得如果我们以一款FPS游戏来看的话其实我们比较偏向于PVE,但是如果我们拿原作和我们的Online版本比较的话,我们在PVP的侧重上会多一点。《无主之地OL》的PVP,我们追求的并不是绝对的平衡,我们有不同的职业技能,然后枪有各种各样的元素,这些差异造成了趣味性,在同时也会形成相对的不平衡。如果我们想要达到绝对的平衡那么可能很多东西我们要砍掉,不能元素,不能各种类型的枪,那这样的话就偏离了《无主之地》的这种风格了,当然不排除说以后为了竞技的需要我们会出一些更平衡的模式,但目前还是以追求PVP的趣味性为主。

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  8、《无主之地OL》作为一款“FPS+RPG”游戏,与简单“突突突”的射击游戏有什么不同?

  答案:相对于其他FPS游戏,《无主之地OL》的RPG元素更多。人物技能和枪械的多线成长,与单机系列一脉相承的诙谐幽默的故事剧情,还有个性的NPC设定和不同的怪物类型。

  在FPS方面,《无主之地OL》也拥有更多的策略性,操作将不再是玩家唯一的考验。枪械种类与技能树的搭配,元素武器和护盾的搭配,这些都是需要考虑的。

  9、在中国,外挂是游戏的一大杀手,尤其是带有竞技和对抗元素的游戏,《无主之地OL》是否开始准备应对?

  答:盛大游戏在游戏运营和外挂监测和打击上拥有丰富的经验,同时2K 也是国际顶尖的软件开发和发行商,凭借双方的合作与努力,我们相信一定能够应对好这方面的问题。

  10、《无主之地OL》对电脑硬件的要求是否非常高?

  答:在开发这款游戏的同时,我们对游戏经行了大量的优化,减少对硬件方面的需求。我们希望让更多的玩家能够体验到游戏,所以主流的硬件配置都能正常体验游戏。

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  11、《无主之地OL》手游目前的进度如何,能否简单介绍下手游的玩法和游戏特色?

  《无主之地OL》手游产品还在研发中,相信不久之后,大家就能看到更多的内容。手游同样也是一款美漫画面风格的游戏,也将保留端游“FPS+RPG”的玩法。在人物和枪械上,拥有不输于端游的成长线。手游版还加入了独特的小队模式,玩家将不再是一个人单兵作战,非常值得期待。

  《无主之地OL》是由2K开发,盛大游戏代理的“FPS+RPG”网游,完美继承经典单机品牌《无主之地》系列的美漫渲染风格和美式文化元素,玩家将扮演能力各异的赏金猎人在宇宙边缘异星球潘多拉寻找神秘的宝藏。据悉,《无主之地OL》即将开启跟疯内测。

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  • 游戏类型:网络游戏
  • 开发公司:Gearbox
  • 运营公司:PC
  • 发行平台:PC

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