回合制端游有救了?《代号:零》广受好评

  回合制游戏作为国内最为古老的游戏类型之一,从单机游戏到网络游戏,已经伴随着玩家走过了将近二十年的岁月。因其一成不变的玩法、相较其它类型游戏略显粗糙的画面、玩法难以创新突破等因素,回合制游戏如今似乎已经走入了一个较为尴尬的境地。而就在最近,一款名为《代号:零》的回合制新游于本月15日开启首次品鉴,以其创新的玩法、画中世界般的画面等亮点,狠狠地惊艳了玩家挑剔的眼球。业内顿时疑问四起,腾讯的这款新游,是否能在回合制端游日薄西山的大趋势下力挽狂澜?

代号零

  《代号:零》次世代画质开启回合网游画面新时代

  对于传统回合制网游而言,无论玩法如何成熟、内容如何充实,其普遍落后于现今玩家需求水准的画面表现一向都是影响其整体体验的短板。而因为游戏引擎的制约,通常回合制游戏画面升级也是几乎不可能实现的,甚至一款游戏画面十年不变也是并不罕见的情况。如此的后果便是老玩家审美疲劳,而新玩家无法被游戏吸引,游戏也就次走入了日渐衰落的死胡同。

  《代号:零》在画面方面彻底的升级,称得上是目前国产回合制游戏绝无仅有的突破。这款游戏在2D+3D不让人眩晕的基础模式上,融合极富表现力的实时光照、水面效果、粒子效果等特效,以最高可达1920*1080的高分辨率像素标准,完美表现细腻而写实的宏大游戏世界,呈现出一幅瑰丽的东方美学画中世界,真正开启了回合制网游画面的全新时代。

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  创新玩法+新奇操作 打造回合制端游全新体验

  玩家对于传统回合制网游的诟病,其中之一便是游戏内容太过无聊。战斗,一个技能全程扔;任务,重复的任务线反复做。长此以往,枯燥无比,哪里还有乐趣可言?

  为了杜绝上述的弊病,《代号:零》的战斗系统也做了许多创新。比如在《代号:零》游戏内的战斗中,玩家更倚重策略元素,宠物的选择、技能的施放,必须审时度势,考虑周全,战斗有太多变数,唯有策略得当才能事半功倍。尤其在大型BOSS战中,一次恰到好处的多人合击、一次耗费灵玉点数施放的华丽大招,或许就能分分钟扭转战场局势,收获意想不到的成效。在这里,战斗绝不枯燥,未来随时逆转。

代号零

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  《代号:零》或在平台技术之外 带动产品内容升级与突破

  与其说传统回合制端游经过近二十年的实践与发展已经完全成熟,不如说这类游戏的创新与升级遭遇到了瓶颈,缺乏进一步发展以适合玩家需求的核心动力。更有大量滥竽充数毫无诚意的作品以圈钱为唯一目的,严重影响了回合制死忠玩家的游戏热情。

  而从《代号:零》此次品鉴曝出的内容来看,其高品质的画质完美展现了画中世界,以近年来其他回合制游戏作为参照,这款新游画面的提升幅度巨大;在回合制游戏传统玩法的基础上加入更多策略元素,以及超级BOSS战、多人合击、灵玉大招等等,满足核心玩家对游戏玩法的需求。跳出既定同类型游戏普遍技术标准、超越平台技术瓶颈的改变和创新,或许能成为带动回合制产品内容升级与突破的强劲源动力。

代号零

  《代号:零》的首次品鉴虽然短暂,但其曝光出的并不算多的信息点足以让玩家期待万分。首次面世,仅仅露出冰山一角的《代号:零》后续将会有什么样内容,又会有怎样的突破?这无疑十分值得玩家期待。

  甚至有人猜测,如今手游市场东风正盛,回合制端游移植手机端的情况十分普遍。《代号:零》为何会出现在较为疲软的端游市场?推出端游,是否是为游戏今后进军手机平台而投出的第一颗问路石子?或许在不久的将来,玩家也能在手机上体验到这款全新回合制游戏所带来的乐趣了。

  冰,水为之而寒于水;青,出于蓝而胜于蓝。革新与颠覆总需要一些走在最前端的先行者,游戏行业也不例外。而对于回合制端游而言,《代号:零》正是这么一款游戏,该作的问世,或许将带动回合制产品的升级与突破。