核心仍是射击!暴雪《守望先锋》试玩体验

  2014年暴雪嘉年华上首次亮相之后,暴雪娱乐开发以团队为基础的第一人称射击游戏《守望先锋》(Overwatch)日前终于宣布将于明年第二季度前上市发售,同时登陆PC、PS4和Xbox One平台。在长达数月的封测阶段从测试玩家口中听到最多得莫过于Overwatch整合了FPS和MOBA(多人在线竞技场,可参考LOL和DOTA 2)游戏元素,北京时间11月21日凌晨1点首个Beta版已经上线,预计将于24日才可在用户设备上运行。

  北美和欧洲地区的PC玩家已经可以通过战网(Battle.net)账号来注册加入到Beta测试中,最低配置要求运行Windows Vista系统,英特尔Core i3处理器或者AMD Phenom X3 865处理器,显卡方面使用NVIDIA GeForce GTX 460或者ATI Radeon HD 4850,至少需要768MB的显存,4GB的内存和至少5GB的内部储存空间。

  而推荐配置则是Windows 10系统,英特尔Core i5处理器或者AMD Phenom II X3处理器,NVIDIA GeForce GTX 660或者ATI Radeon 7950 GPU,2GB的显存,6GB的内存,同样需要至少5GB的内部储存。

  Beta版本本身显得有点粗糙,“裸露”的系统UI和非常基础的教导,内部共有21个人物供用户选择,可以分为破坏(damage)、肉盾(Tank)、辅助(Support)和治疗(Healing)四种角色。外媒随后上手体验了Tracer(在预热视频中出现的破坏型角色)和Reinhardt(深受超人漫画Steel影响的肉盾型角色),整体感觉四种角色的属性比较平衡,各个人物的技能属性比较突出。

  该作中广受好评的是“战场”和“竞技场”两个玩法,和过去射击游戏相比,《守望先锋》最独特的地方在于,用户操作的角色是一个个不同的英雄(主要分成四类,每一类在游戏中起到的作用不同),技能和枪械是和玩家所选英雄绑定的。且各个英雄的技能和武器,不是过去有的射击游戏中推出的不同角色,核心仍是射击为主。

  每个英雄本身能做的事情就完全不同,自带的枪械/武器就不同(不能购买和更换武器)。且用户在一局比赛之中,可以根据自己的喜好和战局要求,更换英雄。且目前的两种游戏模式,都是一个团队目标如押送货物或者占据据点,而非简单的算人头数。

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守望先锋

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  • 游戏类型:竞技游戏
  • 开发公司:暴雪娱乐
  • 运营公司:网易游戏
  • 发行平台:PC

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