腾讯代理《失落方舟》内容与特色解析

  《穿越火线》开发商Smile Gate的野心之作《失落方舟》国服揭开神秘面纱,公开的当下即以灵活运镜与华丽的动作掳获玩家们的心。

  但开了好头不代表《失落方舟》在游戏性上没有需要强调的地方,有些玩家认为打着MMORPG 的招牌却主打副本,实际上应该是MORPG;而有的玩家则认为影片只有战斗画面,没有制作发表会时所说的各种生活型内容,质疑游戏的方向性到底如何。


Smile Gate RPG池原吉代表

  《失落方舟》是一款MMORPG游戏

  池代表:这款游戏开发许久,总是会发现一些很可惜的部分,但大家的反应很热烈,真的非常谢谢,这让我更想要在2015年的CBT让大家看看真正做好的游戏。

  问:有些玩家看了公开的影片后,觉得游戏不是MMORPG,而是MORPG。

  池代表:的确是MMORPG 没错(笑),会被质疑应该是因为影片以副本游戏为主,再加上视角采用侧视,其实有些效果如果不用实时副本的方式呈现真的会很难做。

  但《失落方舟》不只在副本有做好动作与特效而已,在野外上也可以看到超越侧视极限的动作与效果。

  不止是副本刷刷刷,还有野外内容

  问:那玩家在野外上可以体验到什么?野外上也可以呈现出跟副本相同密度的动作吗?

  池代表:《失落方舟》的动作不论是在副本或是野外都是一样的,而且密度也不输副本,而且野外因为会有很多玩家的关系,所以动作的密度会比副本高,于是《失落方舟》在刻划野外的时候,并未刻意提高这种密度,反而是提供各种战斗内容,减少玩家在大地途中会感受到的枯燥感。

  举例来说,《失落方舟》是叙述恶魔入侵的世界,游戏里有个“浑沌之门”的设定,在野外上随时都会出现次元门放出恶魔军队。当侵入开始时,附近的玩家会看到相应的效果与提示,尽管《失落方舟》标榜爽快砍劈,但难度上还是逼近“世界级危险”,需要玩家随时的合作。

  此外,还有要灵活运用周遭对象才能推倒的野外魔王、可以获得公会名誉的野外战场、需要策略与合作才能生存下来的精英怪场所等各种游戏内容。

  问:俯视砍劈的枯燥感不只是因为侧视视角,很大一部分也是源于无法克服砍劈游戏内容本身,这部分是如何解决的呢?

  池代表:砍劈游戏不代表人物一定要有万夫莫敌的武力,也可以像MMORPG一样采用思考与合作的玩法,最具代表性的例子就是之前公开的后半段影片里的“守护者副本”。

  影片后半段可以看到被守护者攻击时,军官代替队员用护盾挡下攻击的画面,在这过程当中,有一个队员将落入冰洞的队员救起。

  《失落方舟》除了各职业搭配的合作之外,还有其他各种合作的方式,比如可以设置陷阱来击杀怪物,或是队伍一分为二各自攻击怪物的不同部位,互相支持等。这类合作的方式跳脱传统MMORPG的玩法,比较偏向《怪物猎人》与《洛奇英雄传》的合作模式。

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第1页:失落方舟解析:不是刷本而是MMO
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第3页:失落方舟解析:生活探险玩法
第4页:失落方舟解析:未来计划和想法

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  • 游戏类型:网络游戏
  • 开发公司:SmileGate
  • 运营公司:腾讯游戏
  • 发行平台:PC

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