结合横向卷轴和MOBA玩法《超宇宙》封测体验

  在以往玩家们对MOBA 游戏的认知中,以RTS 游戏为基础的玩法可说是此类游戏的常识。不论如何变动地图、英雄、甚至是改为抢旗之类的玩法,基本上的规则和玩法也可以说是大同小异。但由韩国游戏厂商Cwavesoft 所带来的新作《超宇宙》,则是一款从根本上就完全不同的游戏,它大胆的将游戏玩法修改为动作游戏常见「横向卷轴」模式,并用自己的方式来重新诠释了 MOBA 游戏的分路对抗概念。本次的封测试玩将带领玩家看看这款游戏的独到之处!

结合横向卷轴和MOBA玩法《超宇宙》封测体验

  动作游戏般的操作

  如果要说这款游戏操作的相似案例,想必就是同样由 NEXON 发行的《枫之谷》了。这种类似动作游戏的操作,除了技能之外还具备了跳跃、衝刺,甚至是蹲下等动作,且由于不可以用滑鼠操作走位来闪躲,所以玩家必须要掌握好与敌人间的距离,否则只要在射程距离内,攻击几乎可以说是「绝对命中」的;但相对的玩家也不太需要瞄准或预判,所以很容易就能使出强力的 COMBO。

结合横向卷轴和MOBA玩法《超宇宙》封测体验

  玩家必须熟悉衝刺跳跃的技巧,才能在战场上快速的移动或闪躲技能

结合横向卷轴和MOBA玩法《超宇宙》封测体验

  射程内的招式就几乎无法迴避,控制好与敌人的距离远比起依赖自身反应速度闪躲更实际野区和楼层移动

  在一般的 MOBA 中,地图通常会被分成数条路,让玩家分派人员去防守,而没有被分配到路线的人员,则会变成「Support」和「Jungle」,前往野区或与其他人共用一路。但在本作中,游戏只有一条路、塔和小兵也都只存在这条路上,此时为了让守线以外的玩家也有经验值和钱,所以其他玩家就必须前往别的「楼层」狩猎,这时就进入了这个游戏的第二个特色,也就是楼层和野区。

  在这个只有一条路的游戏中,总共拥有 7 层的地图,玩家可以透过梯子、传送门、弹跳机关等方式来回于楼层之间。且由于每个楼层都有複数的出口和入口,所以如果能善用这种机制移动,就能够实现「从对方身后从天而降」,或是「爬上楼梯逃离」等操作;但可别以为爬上梯子就等于逃生成功萝?虽然梯子上的移动速度很快,但如果对手的反应跟得上,他就可以按下空白来「摇晃梯子」,此时不论你爬到多高的地方,瞬间就会当场摔落。所以要爬上梯子逃命前,也要看好距离足不足够脱身喔!

结合横向卷轴和MOBA玩法《超宇宙》封测体验

  楼层间可以透过梯子来往,不论闪躲攻击还是隐藏行踪都必须要进行楼层移动

结合横向卷轴和MOBA玩法《超宇宙》封测体验

  为了防止敌方脱身,用力地摇晃梯子让他摔下来吧!

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  • 游戏类型:网络游戏
  • 开发公司:Nexon
  • 运营公司:PC
  • 发行平台:PC

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