《量子破碎》开发商谈《穿越火线2》专注于讲好故事

  《量子破碎》开发商Remedy是《穿越火线2》剧情模式的主要开发者,近日Remedy市场总监Thomas Puha在接受采访时表示,在制作《穿越火线2》的过程中,Remedy所面临的挑战之一是“怎样在一款专注FPS的游戏中讲好故事”。

《量子破碎》开发商谈《穿越火线2》专注于讲好故事

  Thomas称,与韩国开发商SmileGate在《穿越火线2》上的合作与工作室未来的发展方向非常相符,他表示:“为了确保我们和SmileGate能够在分处两地的情况下做好分内事,我们花了不短的时间来调整战略。这款新作的剧情仍然是线性的,但其角色塑造非常深入,已经被我们重重地打上了Remedy的烙印,这也是SmileGate期望能够从我们这里获得的。”

《量子破碎》开发商谈《穿越火线2》专注于讲好故事

  关于《穿越火线2》项目的开发时长,Thomas并未透露,只是表示:“Remedy是一个喜欢讲故事的游戏工作室。要我看,当下的FPS游戏,尤其是其中的3A大作,都有非常大的创新空间,开发者们完全能在此基础上设计出有趣的剧情。”

《量子破碎》开发商谈《穿越火线2》专注于讲好故事

  从Remedy的采访中可以看到,专注于讲好故事的《穿越火线2》,其剧情模式完工为时尚早,整个项目也未开发完成。因此,九城和360共同代理的国服何时上线也是一个未知数。

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  • 游戏类型:网络游戏
  • 开发公司:SmileGate
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