《超宇宙》公测版本和未来计划公布

  《超宇宙(Hyper Universe)》今(22)日起将在韩国正式公测,《超宇宙》是款让玩家扮演具有超能力的角色在在线游戏世界展开一场激烈对战,经营团队在刚落幕的韩国游戏展 Gstar 2016 中,说明了公测版本与未来更新计划。

《超宇宙》公测版本和未来计划公布

Gstar 2016 《超宇宙》现场试玩摊位

  由 Cwavsoft 研发的在线横向卷轴动作 MOBA 游戏《超宇宙》是以多个宇宙共存之「多重宇宙」的世界观为基础,描述在神安排的虚拟世界中、也就是连接全体宇宙的枢纽「超宇宙」中展开激烈打斗。玩家的登场角色「超(Hyper)」属于具有可以阻止世界末日力量的超能力者组织,只有他们才可以进入被称为超宇宙的空间中,超为了培养彼此的力量而必须展开宿命的对决。从不同世界来的超有着多样化的面貌,玩家需在《超宇宙》战场中选择要成为友军还是敌军。

  《超宇宙》在韩国由 NEXON 负责营运,NEXON 事业组长朴秀龙(音译,Park Soo Yong)、营运组长金泰真(音译,Kim Tae Jine)在 Gstar 会场也接受巴哈姆特 GNN 等台湾、日本、韩国媒体访问,谈到公测版本与未来游戏规划等。游戏近日在韩国进行公测前测,不少玩家关心角色平衡性问题,NEXON 表示,初次接触这款游戏的玩家与原本玩家感受不同,由于为横向滚动条游戏、玩家一开始会觉得远距职业比较强,但玩得较久的玩家反而觉得远距职业角色乐趣减少,研发团队经过几次测试后搜集到各项测试的资料,NEXON 内部也有平测自行搜集的资料,届时会撷取出平均值,希望能达到让各玩家族群都满意的平衡度。

《超宇宙》公测版本和未来计划公布

NEXON 事业组长朴秀龙(左)与营业组长金泰真谈《超宇宙》在韩国公测与未来计划

《超宇宙》公测版本和未来计划公布

  针对市场上横向卷轴 MOBA 类型游戏较少,他们表示,他们期待横向 MOBA 类型游戏可以引发玩家的好奇心,因为这种模式不同于过往的游戏,玩家一开始也许会感到一点混乱,所以他们在教学指南上花了很多心思,让玩家可以掌握要获取胜利需要哪些情报,由于此种游戏方式与以往不同,他们也计划在官网进行内容补强并持续加以倡导。

《超宇宙》公测版本和未来计划公布

《超宇宙》公测版本和未来计划公布

  他们表示,《超宇宙》在此种多人在线战斗竞技类型游戏中,在键盘操作方式结合特有手感,玩家可以流畅地进行游戏,加上游戏拥有超越时空、充满魅力的角色,可说是《超宇宙》在此类型游戏中最大的优势。他说,就目前内部搜集资料来看,许多玩家认为《超宇宙》是有趣的、反应不错,但由于许多玩家熟悉的是像《英雄联盟》这样的 MOBA 游戏,所以也有些玩家反应会觉得不像这种类型游戏,这的确是有点困难的地方,但《超宇宙》非常有乐趣、希望玩家可以去尝试熟悉与过往 MOBA 游戏不同之处。

  他们指出,《超宇宙》今日公测版本将会有 30 名角色与 2 个战场,接下来今年预定增加 5 到 6 个新角色,明年开始预定平均每三周增加一个角色,而游戏预定最快 12 月就会导入排名模式,奖励将会是游戏币或是造型,那研发团队也已经着手规划耶诞结语新年活动,还有新的战场与观战系统等,将会陆续公开。

《超宇宙》公测版本和未来计划公布

《超宇宙》公测版本和未来计划公布

  最后,他们表示,《超宇宙》22 日将在韩国展开公测,透过过往搜集玩家回馈意见、研发团队认真做了准备,游戏在上市后也不会忘记开发时的初衷,他们持续透过改善来回报与玩家的约定,未来也请玩家多多支《超宇宙》。

《超宇宙》公测版本和未来计划公布

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《超宇宙》Gstar 2016 主宣传图

  《超宇宙》预定11月22日在韩国公测登场。

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