《救世之树》台服新版上线 制作人透露更新计划

  近日,《救世之树》台服正式上线了Rank 8新版本,除了开放第八阶转职的8种职业外,同时提升角色等级上限至330级。此外,游戏制作人在上周和台湾玩家进行了会谈,透露许多未来繁中版本中预计更新的内容。

  以下为本次参访玩家对于《救世之树》所提出的建议整理,以及游戏制作人的回复内容。

《救世之树》台服新版上线 制作人透露更新计划

  Q1:各职业脸部外貌非常相近,希望能有更多样化选择。(如:眼距、鼻子、嘴型、脸型)

  A1:目前分辨职业方向是以时装为主,未来仍会以这方向更新。

  Q2:部分地形设计可以跳过去,但是却无法走过去;任务指引的怪物地点较少,希望可以调整指引到怪物较多的地点。

  A2:由于地形设计变动会影响到底层的架构,所以旧的地图无法调整,但是新的地图在设计时会尽量避免这些问题;任务指引怪物问题会再优化。

《救世之树》台服新版上线 制作人透露更新计划

  Q3:由于职业种类多样化,而且技能没有展示,无法预先知道效果,希望新增取得属性重置药水方式。

  A3:职业重置设计目前是以还原到Rank1(未转职状态),但由于变动层面较广,目前还在评估,希望在放出时能尽量减少冲击游戏生态,未来也会增加技能展示功能。

  Q4:跨服副本组队功能新增票选踢除功能,减少恶意挂网玩家。

  A4:目前国际版已经有检举系统,被检举到一定程度会受到惩罚,未来繁中版本也预计套用这个系统。

  Q5:希望能优化各职业平衡,让各职业在PVP能有互相压制招式。目前法师在PVE上有相当大的优势,但是未来PVP系统如果开放,法师在这方面将会很弱势。

  A5:PVP平衡会在PVP系统推出前改善,目前PVP平衡已经在进行中,目前平衡设计会以3v3和5v5的平衡为主。

  Q6:希望公会塔不能直接设置中立,若需要则需透过公会战点数去更换成中立。

  A6:不会以公会点数方式或是用其他道具变更为中立,因为对弱小的公会很不公平。未来会在PVP平衡调整之后,再评估调整公会塔设定中立问题。

  Q7:希望开放强制PK功能。

  A7:未来会以先开放3v3、5v5的PVP模式去调整PVP平衡,目前暂时不考虑强制PK选项。

  Q8:游戏中有一些使用外挂的玩家,希望游戏内增加认证机制杜绝此类型玩家。

  A8:外挂是需要长期抗战的一件事,对抗外挂除了在游戏中进行调整同时也需要人工,两者并行的方式来抓外挂。由于外挂主要产出为道具与游戏币,所以当初在游戏设计时,特别透过交易系统的限制来克制外挂。

  Q9:未来开放职业预计会到Rank多少?

  A9:目前已经在设计R9职业,但之后的职业还没开始设计。

  Q10:目前游戏BUG过多,例如:公会战、技能等问题,希望能尽快修复。

  A10:在R8更新之后,会先放慢R9的更新速度,首先要维持游戏稳定度与修复游戏BUG。

  据悉,《救世之树》R8改版开放了第八阶转职的8种职业,包含枪骑兵、角斗士、刀骑兵、神射手、贤者、附魔师、审判者与道士,同时还有新增32张世界地图与新副本「城堡地下城」等游戏内容让玩家探索。此外,本次也针对多项游戏平衡进行调整。

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  • 游戏类型:网络游戏
  • 开发公司:IMC Games
  • 运营公司:PC
  • 发行平台:PC

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