《真三国无双8》新杂志图 公开武将美术设定

  光荣的《真三国无双》系列最新作《真三国无双8(Shin Sangokumusou 8)》,在本周的《电击PS》杂志上,发表了图文详情。虽然基本内容和上周的《fami通》杂志一样,同为新武将介绍和老武将的新形象公开,不过《电击PS》还刊登了武将的美术设定图。

《真三国无双8》新杂志图 公开武将美术设定

《真三国无双8》新杂志图 公开武将美术设定

  满宠 CG模型(下)、美术设定(上)

《真三国无双8》新杂志图 公开武将美术设定

  吕布 CG模型(下)、美术设定(上)

《真三国无双8》新杂志图 公开武将美术设定

  由于开放世界的设定,本作的游玩方式有着自由探索部分,还有以「主要任务」来推进剧情的主要模式,以及会影响以后战局的自由接受「任务」。游玩的内容非常丰富。

《真三国无双8》新杂志图 公开武将美术设定

《真三国无双8》新杂志图 公开武将美术设定

  孙尚香 CG模型(下) 美术设定(上)

  陆逊 CG模型(右) 美术设定(左)

《真三国无双8》新杂志图 公开武将美术设定

  周仓 CG模型(下) 美术设定(上)

《真三国无双8》新杂志图 公开武将美术设定

  「任务连动」系统,将可以自由选项进行游戏的方式。选择不同的方法来攻略城池,游戏的难度也会随之变化,为游戏带来更多可玩性。

《真三国无双8》新杂志图 公开武将美术设定

  「遭遇战」系统,是玩家会在游戏中遇到各种主线之外的战斗。包括遭遇黄巾军、遭遇敌军的运输部队以及遇到猛兽等。在进行了遭遇战的战斗之后,都会有额外的奖励

推荐栏目