《对马之魂》预告公布 武士风开放世界游戏

  在刚刚举行的巴黎游戏周索尼发布会上,官方带来了一款新的日本武士风格游戏《对马之魂》,并且官方介绍这会是款开放世界的探险类游戏,玩家将扮演一名武士,向敌人发起复仇。

  故事发生在1274年,那个时候的武士还是日本强力的守护者,直到强大的蒙古帝国入侵了对马,并肆意虐杀当地的人民,而玩家将扮演最后一名生还的武士,从灰烬中重生,并予以反击。但玩家们引以为傲的战术并不能赢过对手,只能采取一种新的方式,以“幽灵”的方式,因此你将用完全不同的方式从蒙古人手中夺回家园。

《对马之魂》预告公布 武士风开放世界游戏

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《对马之魂》预告公布 武士风开放世界游戏

  Sucker Punch的创意总监Nate Fox和美术监督Jason Connell确认,预告片中所有画面都是引擎内画质,并非是CG。这意味着本作的实际游戏画面和预告片的相差无几。

  此外,他们还确认这款游戏已经开发了三年,考虑到三年前他们正好发售了《声名狼藉:次子》,时间线正好对的过去。

  游戏为PS4独占,官方暂未公布发售时间,2018年发售的可能性较大。

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