《极品飞车20》解释微交易 开发成本太高

  《极品飞车20》开发商Ghost Games的执行制作人Marcus Nilsson谈到了最近3A游戏中普遍存在的微交易问题。他表示,如今的游戏开发成本比之前高了很多,游戏厂商为难找到其他的盈利路径。

《极品飞车20》解释微交易 开发成本太高

  在接受Glixel采访时,他解释说,“显然游戏的价格没有上涨,但游戏制作费用却比之前高多了。游戏行业正在发生变化,我们看到越来越多的人长时间投入到非常少的某几个游戏中。因此游戏的吸引力非常重要。但如何带来长期的体验呢?

  实际上你很难发现能被所有玩家喜欢的黄金路线。我们开发60美元的游戏,可能有些人觉得就值40美元。你带来的内容有什么价值?GTA5和GTA OL vs 美国末日,后者通关仅需10小时,这两者的价值谁的更高呢,这可能就需要长时间的讨论。”

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  接着他表示,如果游戏成本比之前更高了,而游戏价格没有提高,那么开发商就被迫寻找其他盈利的方式。显然微交易便是最快的路径之一。

  最后Nilsson确认《极品飞车20》游戏中也有微交易,是以卡牌的形式。

  “当你完成一局赛车比赛后,会掉落一张卡牌。共有三个,你可挑其中一个,内容都是随机的,你可以将其装备到车上,送到车库中或者卖掉它赚点钱或者回收再造。

《极品飞车20》解释微交易 开发成本太高

  游戏中经济的核心是货物(Shipments)。一个货物包含游戏内金币,装饰物品和部分代币,代币可用来购买玩家想要的特殊汽车配件。此外还有一些玩家可以购买的高级货物。和普通货物比,唯一的不同是装饰品,可以为玩家节省大部分时间。”

  《极品飞车20》将于11月10日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。

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