《行尸走肉》游戏系统公布 生存在末日中

  近期由《收获日》制作团队OVERKILL Software开发的4人协力动作射击游戏《超杀:行尸走肉(Overkill’s The Walking Dead)》公布了游戏中的部分相关系统。

《行尸走肉》游戏系统公布

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  《超杀:行尸走肉》最早曾在2018E3游戏展上出现在玩家们的面前,讲述了在如同《行尸走肉》所描述的充满丧尸的世界中,玩家将扮演4名幸存者为了生存除了面对如同潮水般涌来的丧尸群,也要面对同样为了生存的其他生存者,游戏中需要玩家们不断完成挑战任务以及十分考验团队合作的游戏。

  游戏系统介绍

  本作的地图将由玩家们所在的帐篷(据点)与复数个作为探索舞台的未知区域所构成,除了“探索物资”和“防御据点”外,有时玩家还必须阻止去进攻其他生存者的据点来抢夺物资,除此之外本作还为玩家们准备了各种形式的不同任务,而且任务的要求以及目的地将会随机生成从而提高了游戏性,值得一提的是在同一任务中玩家们所获得的经验并非相同。任务成功后便会得到相对应的经验和全新的武器,随着故事的进行下去,4位主人公的往日将会被一点点揭开,同时也有可能遭遇更多的丧尸或者不知是敌是友的其他生存者。

  场景设计图

《行尸走肉》游戏系统公布

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  《超杀:行尸走肉》预计将于今年秋季登陆PS4/Xbox One/PC(Steam)平台,目前不知是否有中文化的消息。

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