《古墓丽影:暗影》新演示 水下大战触手怪

  《古墓丽影:暗影》今天又曝光了一段展示劳拉水下生存的预告演示。在这段视频中我们可以看到劳拉在不同的水域中遨游。水中的劳拉不仅要面对氧气不足的窘况,还要面对危机四伏的水下环境以及随时出没的海底怪兽。

  这段视频中涉及的水域包含了泥沙混杂的水塘、淹没了古代遗迹、城市的水域。而在水中,劳拉也可以化身为一名没有感情的杀手,从水中对岸上的敌人发起攻击。当然,水底也不是完全安全的,这段视频还展示了劳拉在,类似于海底火山爆发的水域中求生的片段,玩家不仅要面对阻挡你逃生换气的闸门,更要面对那些神出鬼没的水底怪兽。

《古墓丽影:暗影》新演示 水下大战触手怪

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《古墓丽影:暗影》新演示 水下大战触手怪

《古墓丽影:暗影》新演示 水下大战触手怪

  此外SE还在《古墓丽影:暗影》的官网上公布了游戏的四种难度模式,分别为简单、普通、困难以及致命痴迷(Deadly Obsession),玩家们可以在前三个难度之间来回切换,但一旦选择了致命难度,那么就无法在游戏中更改。

《古墓丽影:暗影》新演示 水下大战触手怪

  同时,游戏中将会把玩家们的体验分成三个部分,分别为战斗、探索和解谜,选择了前三个难度的玩家可以分别对这三个难度进行调整,你完全可以选择最难的探索,搭配上最简单的战斗和解谜,也可以选择最难的战斗,普通的解谜和简单的探索。

  游戏各要素难度的区别详情如下:

  战斗

《古墓丽影:暗影》新演示 水下大战触手怪

  简单

  ·瞄准辅助开启

  ·敌人生命值和伤害更低

  ·弹药箱遍地都是

  ·敌人会有高亮轮廓

  普通

  ·敌人拥有普通生命值和伤害

  ·弹药箱很少

  ·敌人会有高亮轮廓

  困难

  ·敌人生命值和伤害更高,并能更快定位劳拉的位置

  ·战斗中不会回复生命

  ·弹药箱很少

  ·准心不会出现命中标记

  ·敌人不会在生存直觉技能中被高亮

  致命痴迷

  ·和困难相同

  ·HUD上不会显示劳拉是否被敌人察觉

  探索

《古墓丽影:暗影》新演示 水下大战触手怪

  简单

  ·关键路径标记非常显眼

  ·悬崖边的失手后自救的QTE时间更长

  ·基地初始已经点亮

  普通

  ·关键路径标记略微可见

  ·普通的自救QTE时长

  ·基地初始不会点亮

  困难

  ·关键路径没有标记

  ·自救QTE时长减少

  ·探索时无法触发生存直觉

  ·基地初始不会点亮

  致命痴迷

  ·和困难相同

  ·基地不会点亮,而且需要资源才能点亮

  ·游戏只有在基地才会存档

  解谜

《古墓丽影:暗影》新演示 水下大战触手怪

  简单

  ·劳拉会获得下一步行动直接的提示

  ·可交互的目标将会在生存直觉中高亮

  ·必须用到的物体会在高亮中以蓝色显示

  ·限时机关的时间会更长

  普通

  ·劳拉获得普通的行动提示

  ·可交互的目标会在生存直觉中高亮

  ·正常的限时机关时间

  困难/致命痴迷

  ·劳拉不会获得提示

  ·没有生存直觉

  ·更短的机关时间限制

  《古墓丽影:暗影》将于9月14日发售,登陆 PC/PS4/Xbox One 平台,敬请期待。

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