《地铁:离去》玩法更自由 剧本量超前两作之和

  之前《地铁:离去》的发行商负责人Huw Beynon曾透露,《地铁:离去》的游戏长度超过了前两作《地体2033》和《地铁:最后的曙光》之和,可以说规模是相当之庞大。但由此也引发了玩家们的一个问题:4A Games是否太过侧重世界游戏世界的开放性,而顾此失彼在内容上有所缺失呢?

《地铁:离去》玩法更自由 剧本量超前两作之和

  而《地铁:离去》的制作人Jon Bloch在接受采访时介绍的内容,可以很好回应这个质疑。他指出,《地铁:离去》这款游戏的剧本内容量已经超过了《地体2033》、《地铁:最后的曙光》加上它们全部DLC的之和。

《地铁:离去》玩法更自由 剧本量超前两作之和

  “这次我们的剧本量比2033、最后的曙光以及全DLC还要多,玩家可以拿着枪在地图上疯狂玩耍和跑酷,但我们更鼓励大家精致和有想法地去探索,感受游戏世界,以及它的故事和氛围。”Jon Bloch说。

《地铁:离去》玩法更自由 剧本量超前两作之和

  “游戏当然鼓励你采取更小心谨慎和隐秘的方式游玩,但它也会根据玩家游玩方式的不同作出反应。我们希望玩家就是主角,就是阿尔乔姆,然后通过自己的行为和抉择赋予主角性格。《地铁:离去》会对这些作出反应,并由此带来影响后果,这在游戏途中有很多机会去体现。”

  《地铁:离去》将在2019年2月22日推出,登陆 PC/PS4/Xbox One 平台。

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