《骷髅骑士重制版》IGN 6.5分 游戏机制太过时

  《骷髅骑士(MediEvil)》最初是由索尼在1998年发行的经典动作冒险游戏,而今年它又将被重制登陆PS4平台。那么这次的重制(remake)效果怎样呢?IGN为它打出了6.5分的一般评价,并认为原来的优点缺点都还在,而且游戏机制还是太过时。

《骷髅骑士重制版》IGN 6.5分 游戏机制太过时

  评测中表示,重制版的画面大幅提升,关卡、角色模型、生效等都重新设计了,但战斗等游玩机制没变,过于注重怀旧;比如战斗显得混乱,玩家只顾一味挥武器,有时看不清谁在攻击自己,而敌人伤害也偏高;Boss战与原版一样重复度高,或者太难;最可怕的是关卡中间没有检查点,一不小心死了就要重玩好多内容。加上游戏还有bug,有时候特别令人恼火。

《骷髅骑士重制版》IGN 6.5分 游戏机制太过时

  IGN总评:在2019重制这款游戏却没有让它更具现代感,Boss战问题、存档点问题让它感觉像个半成品,有时一个bug或者不公平的机制就会导致玩家反复重玩多次。作为一款“remake重制”来说它有点不适合今天的玩家。

《骷髅骑士重制版》IGN 6.5分 游戏机制太过时

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