《战锤OL》繁体地区中文版有望年内亮相

  • [2008-06-23 11:27]
  • 【责任编辑:xiongfeng】
  • 【太平洋游戏网】
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    台湾游戏公司Giga 战谷与 EA 签约《战锤Online》代理权。有望2008年年底与港澳台华人玩家见面!

    《战锤 Online:决战世纪》由和信超媒体战谷签下台湾、香港、澳门代理权,这是继《NBA Street Online》后,和信超媒体再度与美商艺电合作签约,游戏预定第二季在北美上市,战谷希望游戏最快今年下半年就可在台湾亮相。

    《战锤 Online》由 EA Mythic 工作室担纲开发,该工作室曾製作过知名线上游戏《亚瑟暗世纪(Dark AgeCamelot)》,《战锤 Online》游戏在美国仍属开发阶段,但已有超过 55 万人申请测试帐号,可见玩家的期待程度;游戏以Workshop知名的「战锤(Warhammer)」奇幻战争游戏为蓝本,结合国度战的特殊系统,玩家进入游戏时必须决定他们的阵营,包括秩序阵营如矮人、高等精灵、人类帝国,或是毁灭阵营包括绿皮部族、黑暗精灵与溷沌军团等。

    EA 副总裁暨 EA Mythic 总经理 Mark Jacobs 表示,游戏结合长达四分之一世纪充实的内容素材,加上「RvR国度战」系统,兼顾重度与轻度玩家、玩家对玩家(PVP)与玩家对环境(PVE)的游戏设计内容,将让玩家体验万人线上角色扮演游戏的进化新内容;国度战系统中,玩家不仅可以与宿敌交战,更可以自由前往其他战线支援盟友,最终目的就是要攻陷敌人的首都,因此玩家必须入侵并控制对方的领土,游戏还将结合名为「战狗」的NPC 佣兵系统来维持势力的均衡。

    他更表示,美商艺电积极经营线上游戏领域,除了现有已经公布的作品外,美商艺电日前也宣布併购BioWare、Pandemic,未来公司希望类似《绝冬城之夜》、《柏德之门》等作品能够以线上游戏的形式呈现在大家面前,但实际规画现在不能透露。

    和信超媒体战谷总经理周建辉指出,展望今年台湾电玩产业市场规模应有 8 到10%成长;戏谷在台湾市场是小而美的持续成长,在棋牌类佔有领导地位,他们对于华人市场有企图心、要做多元化发展,既然多人角色扮演游戏是消费主流,要跟上市场是基本的竞争能力,因此他们已经建置好战谷的MMO团队,并代理包括《战锤Online》、《地狱之门》、《Holic》等游戏作品,战谷作品将走巨星路线,未来朝跳跃性发展。

    至于各款游戏的上市时间,战谷表示,都将以游戏完成度与稳定度为考量决定上市时间,至于《战锤Online》收费方式仍在规画中,美国将採月费制,台湾尚未决定,有可能会跟随美国的方式,但也可能考量市场而採其他方式。

    战谷表示,《战锤Online》为知名战棋游戏《战锤》系列作品中首款大规模多人角色扮演游戏,结合奇幻世界的故事背景,并针对国战系统做出革命性设计,让玩家拥有选择偏好玩法的自由性,包括玩家对玩家的战斗、玩家支援前线的作战模式等,玩家也可以在游戏中创造虚拟宝物,或是透过独创的「知识书卷」功能来打造个人专属冒险历程等。 

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