游戏名称:埃米尔物语 游戏类型:3DMMORPG 发行商:日本GUNGHO公司、HEADLOCK公司、BROCCOLI公司 代理商:日本GUNGHO公司 发布时间:2005年8月1日 日本官网:http://www.econline.jp 韩国官网:http://www.econline.co.kr 前言: 由日本本土游戏运营商GUNGHO公司联合日本HEADLOCK公司、BROCCOLI公司共同开发的网络游戏埃米尔物语OL,游戏本身可圈可点之处颇多,短短的内测期就吸引了大批游戏玩家,刚刚公开测试不久,游戏服务器多次因人数过多而停机维护。 虽然是日本本土开发,但是游戏除了保留了日本游戏的特有优点,还吸取了一些韩国网游的长处,是个不可多得的精品网游,下面笔者将在日本服务器所见所闻分享给大家。 细致的画面风格 游戏的画面采用卡通渲染技术,十分精细,游戏的背景设定为中机械高度发达的欧洲中世纪,游戏画面也紧扣这一主题,充满异域风格的建筑、郁郁葱葱的草地都极其逼真。游戏的着色非常到位,无论是华丽的皇宫、还是碧绿的草地或者树木,上色风格以卡通风格为主,但又不失真实,色彩搭配得当,游戏中我们看不到其他3D游戏中常见的多边形、粗糙的边角等,类似韩国网游《洛奇》的柔和风格,让人看着去十分舒服。 《埃米尔物语》在一些小画面设定上很体贴,比如半透明设定:场景内任何建筑物或者自然树木挡住人物时,都会自动呈半透明状态,方便玩家更顺畅的进行游戏。游戏的光影效果分式出彩,路灯昏黄的光晕给人十分温馨的感觉。为了避免过多玩家同屏内造成卡机的情况发生,在游戏的画面设定中,玩家可以根自己机器的情况自行设定同屏最多在线人数值,除此之外,游戏还在画面可自定义的设定非常多,仅游戏分辨率就有5种之多,分别为:800*600、1024*768、1152*864、1280*768、1280*1024。也许是到目前为止提供分辨率最多的游戏了吧。 同时,为了照顾低端用户,游戏的一切特效都可以在选项中关闭或者打开,可视距离等也可自行调整大小。 
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